Редакторы карт, лайтмэпперы


DeleD

Некогда популярный бесплатный редактор карт. Располагает широким набором инструментов моделирования, анимации, создания UV-разверток, генерации карт освещения, рендеринга при помощи встроенного трассировщика, а также экспорта/импорта различных форматов при помощи системы плагинов. Будучи изначально коммерческим продуктом, в 2010 году DeleD стал бесплатным и перешел в разряд Open Source (распространяется под GPL). К сожалению, DeleD CE 2.45 (2011 г.) стала последней версией (разработчик сфокусировался на новом продукте, браузерном 3D-редакторе Figuro), но сообщество DeleD было активно вплоть до 2020 года.

Официальный сайт

Форум

Скачать DeleD CE 2.45 (10,8 Мб)

Плагин поддержки B3D (0,6 Мб)

Плагин поддержки OBJ (0,3 Мб)

Плагин поддержки Ogre (0,3 Мб)


Cartography Shop 4

Еще один мощный бесплатный редактор карт. Поддерживает CSG-операции, есть встроенный лайтмэппер, менеджер текстур и объектов. Редактор работает с форматом CSM, который хорошо поддерживается Xtreme3D. Интерфейс программы слегка непривычный, но если вы готовы потратить немного времени на освоение, то получите в свое распоряжение один из лучших редакторов карт старой школы, полностью совместимых с Xtreme3D!

В дистрибутив программы входит большая коллекция готовых текстур - чтобы они корректно загружались в игре, скопируйте папку TEXTURES из папки с программой в рабочую папку вашего проекта. В папку TEXTURES можно добавлять и новые текстуры - редактор работает с изображениями формата JPEG.

Внимание: если при запуске вылетает ошибка "Failed to load color scheme", это значит, что SETTINGS.CS в папке программы перезаписался некорректно. Нужно его восстановить, можете скачать оригинальный файл отсюда. Рекомендуем сделать его резервную копию для дальнейших восстановлений. К сожалению, на некоторых системах это приходится делать после каждого закрытия программы.

Скачать (4,7 Мб)

Видеоурок: базовые операции (создание и редактирование объектов)

Видеоурок: cоздание окон и дверей


Maplet

Редактор карт, работающий с форматом B3D. Неплохой инструмент для создания несложных игр под Xtreme3D 3.x, где есть полноценная поддержка B3D. Работает на основе CSG-операций, предназначен для создания замкнутых помещений - лучше всего подходит для моделирования уровней для классических коридорных шутеров и игр жанра dungeon crawler. Можно создавать не только прямоугольные "коробки", но и цилиндрические колонны, рампы, трубы и скосы. Есть встроенный лайтмеппер. Редактор подкупает своей простотой и интуитивностью.

Скачать (2,1 Мб)


ATF LevelEditor

Бесплатный и свободный редактор карт от Sony Computer Entertainment America. Довольно мощный, но работает с собственным форматом на основе XML, так что для его использования вам понадобится вникать в этот формат и писать загрузчик под ваш движок.

Скачать (52,7 Мб)

Репозиторий с исходниками


Gile[s]

Мощный лайтмэппер с поддержкой Global Illumination, включающий также инструменты редактора карт. Есть поддержка нескольких видов источников света (включая Omni, Spot, Directional, Ambient), симуляция рассеянного освещения атмосферы, а также возможность рисования поверх лайтмапов.

Поддерживает экспорт в форматы 3DS, ASE, B3D, X, DBO, а также свой собственный формат сцен GLS - формат документирован, есть пример декодирования в Blitz3D и импортер для 3ds Max (вы можете написать свой импортер для вашего любимого 3D-редактора).

С 2008 года программа бесплатна (см. новость от 15.12.2008 на сайте Frecle). Для регистрации используйте имя Freeware и ключ GLS-7781-C787-C274. Эти данные подходят к версиям 2.0 и 1.36.

Внимание: если Gile[s] 2.0 зависает при загрузке, попробуйте сначала установить версию 1.36. Были случаи, когда помогало.

Внимание: Gile[s] 1.36 может не работать на современных Windows. В этом случае должен помочь DxWrapper для DirectX 7. Скопируйте файлы ddraw.dll, dxwrapper.dll, dxwrapper.ini из архива в папку с устанвленной программой.

Скачать Gile[s] 2.0 beta 4 (7,8 Мб)

Скачать Gile[s] 1.36 (2,1 Мб)


LightMap Maker

Популярный лайтмэппер. Имеет удобный интерфейс, поддерживает известные 3D-форматы (3DS, OBJ, DXF, X, b3D, WRL и др.). Умеет рендерить глобальное освещение и каустику.

Скачать (2 Мб)


LMTools

Еще один лайтмэппер - на этот раз, консольный. Работает с собственным форматом LMTS, который поддерживается в Xtreme3D. В комплект входит сам лайтмэппер, конвертер сцен из формата 3DS, а также просмотровщик. Не самый удобный инструмент, особенно если вы не пользуетесь 3DS Max (экспорт 3DS с источниками света поддерживают далеко не все сторонние редакторы), но как альтернатива LightMap Maker и Cartography Shop - очень неплох.

Скачать (0,7 Мб)