GMHorde3D


Враппер известного движка Horde3D, разрабатываемый FireRun. Работает на основе OpenGL 2/4, поддерживает анимированные модели, шейдеры, частицы, динамические тени, отрисовку ландшафтов. Отличительная особенность Horde3D заключается в загрузке данных сцены из ресурсных файлов в разметке XML, что позволяет модифицировать практически все, что угодно, без пересборки игры. Это относится и к графическому конвейеру, который тоже описывается через XML. Шейдеры пишутся на GLSL и хранятся в файлах специального формата *.shader. Модели хранятся в формате *.geo, к движку прилагается конвертер моделей из формата Collada.

GMHorde3D SDK 1.3 (5.3 Мб)

Обсуждение на форуме