Xtreme3D
Xtreme3D — внешний 3D-движок для Game Maker, оформленный в виде DLL-библиотеки на базе GLScene. Он добавляет в GML сотни функций для работы с трёхмерной графикой: камеры, свет, модели, шейдеры, тени, физику, ландшафты и многое другое.
На сайте собраны сведения о движке, его версиях и привязках, пошаговый пример первой сцены, ответы на частые вопросы, история проекта, обзор других 3D-движков для Game Maker, каталог утилит для разработчика и игры, созданные на Xtreme3D. Подробнее — в разделе о проекте.
Разделы сайта
Последние новости
Опубликован новый топ казино онлайн
Опубликован новый список лучших онлайн-казино с турнирами, кэшбеком, щедрыми welcome-бонусами и акциями.
Выходит Xtreme3D 4.0.0
После нескольких альфа- и бета-версий опубликован релиз Xtreme3D 4.0.0 — 64-битной версии движка для современных сборок GameMaker. Ветка 4.x сохраняет совместимость с функциями 3.9 и заменяет прежние 32-битные сборки.
Xtreme3D 4.0 beta1 и конкурс по игре Parabator
Вышла первая бета-версия Xtreme3D 4.0.0. Релиз в основном исправляющий: теперь корректно работает выборка из теневой карты (shadow map). Добавлен специальный режим FBO для рендеринга теней (FBOSetShadowMapMode), вернулась функция ViewerSetAutoRender, появились MaterialSetTextureDepthCompareFunc и GLSLShaderSetOptions. В планах — ещё одна бета с исправлением ошибок и обновление документации. Автор серии Parabator объявил конкурс на разработку четвёртой части: нужно сделать стратегию на Xtreme3D по заданной схеме.
Новые игры в коллекции и раздел о BBMOD
В музей игр Game Maker добавлены Hover Tank 3D и GmCraft. Также появилась страница о 3D-библиотеке BBMOD для GameMaker.



