Новости


04.04.2026 - Переезд сайта на новый сервер

В последнее время сайт был в длительном оффлайне из-за проблем на стороне хостинг-провайдера - а именно, из-за полного обрушения серверной инфраструктуры при отсутствии связи с техподдержкой и отделом продаж. По состоянию на 4 апреля 2026 эта проблема все еще актуальна, в связи с чем было принято решение перенести сайт на другой хостинг. К сожалению, форум и вики, скорее всего, перенести в оригинальном виде не получится (но мы думаем, что с этим можно сделать, и надеемся, что старый хостинг все-таки оживет, чтобы появилась возможность сделать дамп базы данных). Также пока не доступен сайт журнала "FPS". Статическая часть перенесена без каких-либо изменений и потерь. О любых проблемах с доступом к материалам сайта просим сообщать на почту администратору Gecko.

Вдобавок хочется сказать пару нелестных слов в адрес HostingRu. Сказать, что они в последние годы скатились, значит ничего не сказать. Регулярные недельные даунтаймы, проблемы с лицензией CPanel, нерабочая страница биллинга, сломанный FTP, сломанные БД - вот краткий список того, с чем пришлось столкнуться на этом паршивом хостинге за последние года 3-4. Мартовское падение стало последней каплей. Желаем HostingRu всего наихудшего, а всем их клиентам - выдержки, ментального здоровья и успехов в переезде.


01.02.2026 - Новые игры в Музее и новые утилиты

В раздел Музей игр Game Maker добавлены Robbie Swifthand, Guns and Spurs, The Sandbox of God, Pokemon Twilight, Granny and Snowmen, The Lost Snowmen, Stegno. Исправлена ссылка на скачивание Hover Tank 3D.

В раздел Game Maker и вспомогательные утилиты добавлен еще один декомпилятор GM8 - от проекта OpenGMK, а также программа GXSCC, MIDI-плеер с собственным 8-битным синтезатором.


11.12.2025 - Xtreme3D 4.1.0 и обновленный дизайн сайта

Выпущено обновление в ветке Xtreme3D 4. Добавлены функции воспроизведения аудио и видео, поддержка логирования для ошибок SDL, а также функции для работы с файлами конфигурации *.ini. Релиз можно скачать на GitHub, SDK в процессе подготовки.
На сайте проведены косметические изменения - уменьшена максимальная ширина контента, обновился стиль панелей, внесены улучшения в шаблон, добавлен задник.


09.10.2025 - Xtreme3D 4.0.0 SDK для Python и C/C++

На днях были подготовлены SDK Xtreme3D 4 для Python 3 и C/C++. Скачать их можно на странице проекта или на странице релиза движка на GitHub. Комплект для Python теперь поддерживает PyInstaller и cx_Freeze для сборки самостоятельных приложений. Комплект для C/C++ предполагает сборку при помощи CMake.


09.04.2025 - Xtreme3D 4.0.0

Наконец-то вышел Xtreme3D 4.0! Это один из самых значительных релизов за всю историю проекта. Примечательно, что он состоялся в тот же день, что и предыдущий Xtreme3D 3.9.2 - то есть, на разработку 4.0 ушло ровно три года. Движок портирован на 64-битную архитектуру, поэтому полностью совместим с современными версиями GameMaker, а также Python 3 и вообще любыми актуальными языками, где есть поддержка DLL. Большинство функций не изменились, все изменения API перечислены на странице проекта. Вы можете скачать SDK там же, либо на GitHub. Желаем успехов!


13.02.2025 - Новый форум

В связи с неподдерживаемостью и моральным устареванием FluxBB, наш форум мигрирует на новый движок - MyBB. Адрес нового форума: https://xtreme3d.ru/forums (в старой ссылке "forum", в новой "forums" - легко запомнить). Все темы и сообщения перенесены без изменений, аккаунты пользователей также сохранились. Доступен Портал с лентой новостей сообщества. Старый форум в обозримом будущем сохраняется в качестве резерва, но регистрация на нем отключена. Всем новоприбывшим - регистрироваться на новом форуме.


06.02.2025 - Xtreme3D 4.0 beta1, обновления на сайте и конкурс от автора игры Parabator

После полугода разработки вышла первая бета-версия Xtreme3D 4.0.0. Релиз в основном исправляющий: теперь правильно работает сэмплинг из теневой карты. Также добавлен специальный режим FBO для рендеринга теней (FBOSetShadowMapMode), вернулась функция ViewerSetAutoRender, добавлены функции MaterialSetTextureDepthCompareFunc и GLSLShaderSetOptions. В планах выпустить еще одну бету с исправлениями багов, затем обновить документацию, и уже после этого долгожданная Xtreme3D 4.0 наконец-то увидит свет!

Обновлен раздел Утилиты: добавлен DxWrapper в Утилиты для разработчика, а также информация том, как запустить на Windows 10 некоторые редакторы карт. На сайт выложен Gile[s] 1.36. В Музей добавлена игра Total Anarchy.

Max P., автор серии Parabator, объявил конкурс по разработке четвертой части игры. Необходимо создать стратегию на Xtreme3D по предоставленной схеме. Все подробности - в соответствующей теме форума.


29.09.2024 - Новые игры

В раздел Музей добавлены игры Hover Tank 3D и GmCraft. Также создан раздел для движка BBMOD.


Более старые новости доступны в Архиве.