На днях были подготовлены SDK Xtreme3D 4 для Python 3 и C/C++. Скачать их можно на странице проекта или на странице релиза движка на GitHub. Комплект для Python теперь поддерживает PyInstaller и cx_Freeze для сборки самостоятельных приложений. Комплект для C/C++ предполагает сборку при помощи CMake.
Наконец-то вышел Xtreme3D 4.0! Это один из самых значительных релизов за всю историю проекта. Примечательно, что он состоялся в тот же день, что и предыдущий Xtreme3D 3.9.2 - то есть, на разработку 4.0 ушло ровно три года. Движок портирован на 64-битную архитектуру, поэтому полностью совместим с современными версиями GameMaker, а также Python 3 и вообще любыми актуальными языками, где есть поддержка DLL. Большинство функций не изменились, все изменения API перечислены на странице проекта. Вы можете скачать SDK там же, либо на GitHub. Желаем успехов!
В связи с неподдерживаемостью и моральным устареванием FluxBB, наш форум мигрирует на новый движок - MyBB. Адрес нового форума: https://xtreme3d.ru/forums (в старой ссылке "forum", в новой "forums" - легко запомнить). Все темы и сообщения перенесены без изменений, аккаунты пользователей также сохранились. Доступен Портал с лентой новостей сообщества. Старый форум в обозримом будущем сохраняется в качестве резерва, но регистрация на нем отключена. Всем новоприбывшим - регистрироваться на новом форуме.
После полугода разработки вышла первая бета-версия Xtreme3D 4.0.0. Релиз в основном исправляющий: теперь правильно работает сэмплинг из теневой карты. Также добавлен специальный режим FBO для рендеринга теней (FBOSetShadowMapMode), вернулась функция ViewerSetAutoRender, добавлены функции MaterialSetTextureDepthCompareFunc и GLSLShaderSetOptions. В планах выпустить еще одну бету с исправлениями багов, затем обновить документацию, и уже после этого долгожданная Xtreme3D 4.0 наконец-то увидит свет!
Обновлен раздел Утилиты: добавлен DxWrapper в Утилиты для разработчика, а также информация том, как запустить на Windows 10 некоторые редакторы карт. На сайт выложен Gile[s] 1.36. В Музей добавлена игра Total Anarchy.
Max P., автор серии Parabator, объявил конкурс по разработке четвертой части игры. Необходимо создать стратегию на Xtreme3D по предоставленной схеме. Все подробности - в соответствующей теме форума.
В раздел Музей добавлены игры Hover Tank 3D и GmCraft. Также создан раздел для движка BBMOD.
Давно у нас не было новостей, больше года! Спешим заверить, что проект не заброшен: постепенно продолжается разработка Xtreme3D 4.0, и у движка, как мы видим, есть активные пользователи.
Во-первых, приносим извинения за даунтайм сайта xtreme3d.ru в конце июля - произошел серьезный сбой в серверной инфраструктуре хостинга, из-за чего упали многие сайты. Сейчас все работает. Во-вторых, вышла вторая альфа-версия Xtreme3D 4.0.0. В ней реализованы почти все функции из Xtreme3D 3.9, большинство были перенесены без изменений, но есть ряд существенных отличий - список изменений ищите в соответствующей теме форума.
Новая версия движка еще не вышла, но на ней уже успели сделать полноценную игру - 3D-головоломку EquibBlock Arcade. Скачать ее можно на itch.io, подробности читайте там же, либо в разделе Игры.
Возобновляется разработка 64-битной версии Xtreme3D для GameMaker Studio 2 - подробнее в соответствующем разделе сайта. Уже можно скачать нестабильную альфа-версию на GitHub.
На сайте опубликован почти полный архив нашего старого форума http://offtop.ru/xtreme3d/, где накопилось довольно много потенциально полезной для пользователей информации - на случай, если Offtop.ru закроется. Архив предназначен только для чтения, залогиниться в нем нельзя. Также, к сожалению, не удалось сохранить аватары пользователей. Раздел "Свободный треп" находится в процессе подготовки к публикации.
Более старые новости доступны в Архиве.