Добро пожаловать, Гость |
Вам необходимо зарегистрироваться перед тем, как пытататься написать сообщение.
|
Пользователи в сети |
Сейчас 81 пользователей в сети. » 0 Участник(-ов) | 80 Гость(-ей) Bing
|
Последние темы |
Xtreme3D 4.0 64-bit [dev]
Форум: Разработка движка
Последнее сообщение: Gecko
02-15-2025, 06:36 PM
» Ответы: 15
» Просмотры: 4,612
|
Правила форума
Форум: Уголок администрации
Последнее сообщение: Gecko
02-13-2025, 02:25 PM
» Ответы: 0
» Просмотры: 46
|
Новый форум
Форум: Уголок администрации
Последнее сообщение: Gecko
02-12-2025, 11:00 PM
» Ответы: 0
» Просмотры: 43
|
PARABATOR 4 (КОНКУРС)
Форум: Новости и события
Последнее сообщение: maxp57803
01-27-2025, 04:19 AM
» Ответы: 0
» Просмотры: 117
|
PARABATOR 2 UPDATE
Форум: Готовые игры
Последнее сообщение: maxp94541
10-15-2024, 04:53 AM
» Ответы: 3
» Просмотры: 624
|
Вопрос о Verlet
Форум: Вопросы и ответы
Последнее сообщение: FireRun
10-09-2023, 08:56 PM
» Ответы: 2
» Просмотры: 1,036
|
FreeformGenTangent
Форум: Вопросы и ответы
Последнее сообщение: riddlerecksdee
07-09-2023, 08:32 PM
» Ответы: 0
» Просмотры: 713
|
Problem with MaterialCrea...
Форум: Вопросы и ответы
Последнее сообщение: Gecko
07-07-2023, 04:43 PM
» Ответы: 2
» Просмотры: 847
|
Вопрос о PBR, использующи...
Форум: Вопросы и ответы
Последнее сообщение: Проклятый Порох
05-01-2023, 08:40 AM
» Ответы: 3
» Просмотры: 1,129
|
Проблема с функцией Engin...
Форум: Вопросы и ответы
Последнее сообщение: Проклятый Порох
03-21-2023, 05:03 AM
» Ответы: 3
» Просмотры: 1,168
|
|
|
Вылетает игра |
Автор: BANEBYTE - 01-09-2020, 05:49 PM - Форум: Вопросы и ответы
- Ответы (3)
|
 |
Вылетает игра при вызове функции FreeformMeshFaceGroupAddTriangle. В чем ошибка?
Код: [== Неизвестный ==]
f = FreeformCreateEmpty(render.matlib, render.matlib, global.scene);
mesh = FreeformAddMesh(f);
fg = FreeformMeshAddFaceGroup(f, mesh);
v1 = FreeformMeshAddVertex(f, mesh, 0, 10, 0);
v2 = FreeformMeshAddVertex(f, mesh, 0, 10, 100);
v3 = FreeformMeshAddVertex(f, mesh, 100, 10, 100);
FreeformMeshFaceGroupAddTriangle(f, mesh, fg, v1, v2, v3);
|
|
|
Пропадает прозрачность |
Автор: BANEBYTE - 01-06-2020, 02:28 PM - Форум: Вопросы и ответы
- Ответы (2)
|
 |
При применении ObjectSetMaterial на Freeform пропадает прозрачность на остальных объектах, которую я задавал функцией MaterialSetBlendingMode. В чем может быть ошибка?
|
|
|
Billboard модель |
Автор: BANEBYTE - 01-03-2020, 03:57 PM - Форум: Вопросы и ответы
- Ответы (4)
|
 |
Всем привет, как заставить модель постоянно смотреть на камеру?
Использовал ObjectSetRotation(model, 0, ObjectGetTurn(camPos), 0), но ничего не выходит.
Спасибо за ответ!
|
|
|
У кого есть рабочие исходники GLScene v1000714 ? |
Автор: FireRun - 07-18-2019, 05:30 PM - Форум: Разработка движка
- Ответы (1)
|
 |
У кого есть рабочий исходник GuiEditor ?
Могу добавить полноценное GUI в движок, но не вижу смысла, т.к это GUI сначала надо собрать на GUIEditor а потом использовать в движке, а исходник увы не хочет работать, не видит функцию GLGui.GUIComponentDialog, буду рад если кто-то подскажет в чем может быть проблема.
И да, кто нибудь знает где собирать glsc файлы? (Это файлы колизии для актеров, если вдруг кто не знал), например подобный файл есть в демо примерах Media\TRINITYrage.glsc
|
|
|
Напишем игру? |
Автор: FireRun - 06-16-2019, 10:00 PM - Форум: Свободный треп
- Ответы (9)
|
 |
Привет друзья, вот сижу и думаю, я уже с движком ознакомлен как полтора года, уже успел пощупать практически каждую функцию в движке, протестировать его в разных направлениях, и успел добавить в него пару своих функций, чтобы понять как все устроенно.
И из этого всего сделал вывод, что движок вполне подходит для создания полноценной игры! Я создавал огромные миры, загружал высокополигональные модели и оптимизировал соответствующими функциями для оптимизации, проделал огромную работу с редактором карт для удобства в движке, протестировал практически все форматы скелетной и вершинной анимации в движке на их работоспособность, движок вполне подходит для создания игры, я предлагаю у кого есть время и опыт, написать реальную игру в духе The Elder Scrolls III: Morrowind.
У меня есть уже приличный опыт в движке, я пишу электронную музыку (собственно есть опыт и в создании музыки для игр), и так же есть хороший опыт в программе для 3D моделирования Blender (Моделирование, текстурирование, Реалистичная IK анимация, Skining), так же, я знаком с компанией которая озвучивает и переводит игры на русский язык, они перевели уже такую игру как Risen 3 ( Послушать качество перевода).
так что? может направим уже куда то свой опыт ?!
|
|
|
|