Новости

21.09.2021 - Xtreme3D 3.9.1

Вышел Xtreme3D 3.9.1 с поддержкой Game Maker Studio 2. Обновление без новых функций - релиз содержит только необходимые изменения для обеспечения совместимости с GMS:

  • Все функции отныне используют соглашение о вызове C (cdecl)
  • Функция ViewerCreate теперь проверяет дескриптор окна (HWND) и выводит ошибку, если дескриптор недействителен или такого окна не существует
  • Обновлен файл справки, исправлены некоторые ошибки и неточности.

  • К релизу прилагается SDK для Game Maker Studio 2, включающий DLL-библиотеки, скрипт привязки, пакет yymps, пример (сцена с чайником), документацию и утилиту PakEdit.
    SDK можно на GitHub.


    07.07.2021 - Новые утилиты

    На сайт добавлено несколько новых программ:

  • Tree It - один из лучших бесплатных генераторов деревьев и растений
  • Texture Tool - утилита для создания бесшовных текстур
  • Texture Viewer - минималистичный и быстрый просмотровщик текстур в различных форматах
  • DDSView - просмотровщик текстур формата DDS.

  • Скачать их можно в соответствующем разделе.


    29.05.2021 - Xtreme3D 3.9.0

    Вышло небольшое обновление Xtreme3D - 3.9. В эту версию вошли следующие нововведения:

  • Новая функция Engine: EngineGetTimeStep
  • Новые функции Object: ObjectIgnoreDepthBuffer, ObjectIsPicked
  • Новая функция Window: WindowDispatch
  • Невидимые объекты теперь не учитываются при raycast'ах
  • Игнорируются отсутствующие текстуры при загрузке модели
  • Обновлен до актуальной версии физический движок Kraft


  • Скачать SDK
    Исходники


    20.05.2021 - Новые утилиты

    На сайт добавлено несколько новых программ для работы с GM-проектами:

  • gm8x_fix - патчер, исправляющий проблемы с запуском GM8-игр под Windows 10
  • Gmk-Splitter - утилита для распаковки и упаковки проектных файлов Game Maker 8
  • OpenGMK - кроссплатформенная реализация движка Game Maker 8.

  • Скачать их можно в соответствующем разделе.


    11.03.2021 - Регистрация на Вики закрыта

    По причине массированной спам-атаки свободная регистрация на Вики приостановлена на неопределенный срок. Если вы хотите стать автором, сделайте запрос на форуме - администратор создаст для вас аккаунт и свяжется для дальнейших инструкций.


    22.02.2020 - Xtreme3D 3.8 SDK для Python

    Вышел Xtreme3D 3.8.0 SDK для языка Python 2.7. Основное нововведение - переход с PyInstaller на cx_Freeze для сборки проектов в самодостаточные дистрибутивы. cx_Freeze 5 уже включен в SDK, так что доустанавливать ничего не нужно.

    Скачать


    27.07.2019 - Xtreme3D 3.8.0

    Стараниями FireRun была выпущена новая версия Xtreme3D - 3.8! Это один из самых крупных релизов в ветке 3.0, добавляющий множество новых функций и возможностей:

  • Добавлен новый специализированный физический движок VerletWorld для симуляции мягких тел (ткани, веревок, волос, желе и других мягких объектов) с учетом силы ветра и гравитации
  • Добавлен новый тип примитива Pipe, благодаря которому можно создавать различные трубы, щупальца и т.д.
  • Новый тип примитива TilePlane для более детального тайлового текстурирования плоскостей
  • Новые функции Viewer: ViewerPixelRayToWorld, ViewerShadeModel, ViewerRenderToFilePNG
  • Новые функции Actor: ActorGetAnimationName, ActorGetAnimationCount, ActorAnimationDestroy, ActorAnimationNextFrame, ActorAnimationPrevFrame, ActorTriangleCount, ActorSetFrame
  • Новые функции Movement: MovementPathShow, MovementPathSetLoop, MovementPathDeleteNode
  • Новые функции HUDSprite: HUDSpriteXTiles,HUDSpriteYTiles
  • Новая функция FireFX: FireFXRingExplosion
  • Новые функции Freeform: FreeformMeshObjectGetName, FreeformMeshObjectSetName, FreeformMeshObjectDestroy
  • Менеджер DCE теперь можно отсоединять от объектов функцией ObjectDestroy и манипулировать стандартными функциями
  • Функция ObjectFindByName теперь возращает id объекта по имени

  • В SDK добавлены новые примеры: fps-collision.gmk, verlet.gmk, octree.gmk, обновлен пример thirdperson.gmk.

    Скачать SDK
    Исходники

    Также FireRun выложил для скачивания XMaper - редактор карт для Xtreme3D, написанный на нем же. Скачать его можно здесь.

    Обсудить Xtreme3D 3.8 и XMaper можно на нашем форуме.


    15.06.2019 - Вики

    У нас появился собственный википроект https://xtreme3d.ru/wiki.html, посвященный Xtreme3D, Game Maker, а также другим движкам и инструментам. Писать статьи могут все желающие после предварительной регистрации.


    Более старые новости доступны в Архиве.