Добро пожаловать, Гость
Вам необходимо зарегистрироваться перед тем, как пытататься написать сообщение.

Имя пользователя/Email:
  

Пароль
  





Поиск по форумам

(Расширенный поиск)

Статистика форума
» Участники: 30
» Последний участник: ModestoSoymn
» Темы форума: 86
» Сообщения форумов: 564

Полная статистика

Пользователи в сети
Сейчас 104 пользователей в сети.
» 0 Участник(-ов) | 102 Гость(-ей)
Bing, Google

Последние темы
Xtreme3D 4.0 64-bit [dev]
Форум: Разработка движка
Последнее сообщение: Gecko
02-15-2025, 06:36 PM
» Ответы: 15
» Просмотры: 4,614
Правила форума
Форум: Уголок администрации
Последнее сообщение: Gecko
02-13-2025, 02:25 PM
» Ответы: 0
» Просмотры: 48
Новый форум
Форум: Уголок администрации
Последнее сообщение: Gecko
02-12-2025, 11:00 PM
» Ответы: 0
» Просмотры: 44
PARABATOR 4 (КОНКУРС)
Форум: Новости и события
Последнее сообщение: maxp57803
01-27-2025, 04:19 AM
» Ответы: 0
» Просмотры: 117
PARABATOR 2 UPDATE
Форум: Готовые игры
Последнее сообщение: maxp94541
10-15-2024, 04:53 AM
» Ответы: 3
» Просмотры: 625
Вопрос о Verlet
Форум: Вопросы и ответы
Последнее сообщение: FireRun
10-09-2023, 08:56 PM
» Ответы: 2
» Просмотры: 1,038
FreeformGenTangent
Форум: Вопросы и ответы
Последнее сообщение: riddlerecksdee
07-09-2023, 08:32 PM
» Ответы: 0
» Просмотры: 715
Problem with MaterialCrea...
Форум: Вопросы и ответы
Последнее сообщение: Gecko
07-07-2023, 04:43 PM
» Ответы: 2
» Просмотры: 847
Вопрос о PBR, использующи...
Форум: Вопросы и ответы
Последнее сообщение: Проклятый Порох
05-01-2023, 08:40 AM
» Ответы: 3
» Просмотры: 1,130
Проблема с функцией Engin...
Форум: Вопросы и ответы
Последнее сообщение: Проклятый Порох
03-21-2023, 05:03 AM
» Ответы: 3
» Просмотры: 1,170

 
  Врезание камеры от 3-го лица в стены
Автор: ANDron23 - 07-04-2018, 03:17 PM - Форум: Вопросы и ответы - Ответы (3)

Здравствуйте уважаемые участники форума!

Делаю игру на Xtreme3D с персонажем от 3-го лица, со свободно вращающейся камерой, типа как в Assassin's Creed или Prototype, да и вообще во многих играх от 3-го лица.
В общем, вопрос такой: при вращении вплотную, камера врезается в объекты окружения(в том числе и в землю), можно ли сделать какой-нибудь ограничитель, отталкивающий камеру от объектов, как это было сделано, например, в вышеперечисленных играх?

Пробовал использовать движок столкновений, но пока безуспешно.

Распечатать этот элемент

  Падает FPS в примере forest
Автор: FireRun - 07-01-2018, 11:52 PM - Форум: Вопросы и ответы - Ответы (20)

Недавно запустил пример Ogre3D forest, и вспомнил что в X3D3 тоже такой есть, как запустил очень расстроился Sad , FPS очень сильно падал, возможно такие ограничения из за старой версии GLScene, или языка delphi, не знаю даже, есть какое нибудь решение этой проблемы?
И планируется ли какое-то повешение FPS в X3D3 ?
(И да, есть врапер для С++?)

Распечатать этот элемент

  Таймер
Автор: van88268 - 06-09-2018, 09:12 AM - Форум: Вопросы и ответы - Ответы (2)

Как сделать таймер для игры в середине игрового таймера Update() ,
Он мне нужен для удаления обьектов через время или для задержки стрельбы. :/

Распечатать этот элемент

  [неактуально] Новый форум
Автор: Gecko - 06-03-2018, 08:06 AM - Форум: Уголок администрации - Ответы (2)

С 03.06.18 в тестовом режиме работает новый форум по Xtreme3D - https://xtreme3d.ru/forum. Прошу всех активных участников старого форума зарегистрироваться и продолжить общение тут. Обо всех проблемах прошу докладывать в этой теме.

Причины создания нового форума:

  • Offtop.ru древний, архаичный и неподдерживаемый, имеет множество багов и серьезные проблемы с безопасностью, доказательством чему стали спамерские атаки в конце 2017 года.
  • Хочется форум с более приятным оформлением. В качестве движка я выбрал FluxBB (с русификацией и плагином EZBBC Toolbar для вставки BB-кодов и загрузки изображений) - он гораздо лучше, чем Offtop, и, надеюсь, не будет подводить.
  • Хочется, чтобы сайт и форум Xtreme3D располагались на одном сервере и были мне полностью подконтрольны.

01.08.2018 Из-за наплыва спамеров вынужден поставить капчу при регистрации.

Распечатать этот элемент

  Xtreme3D 3.7 [dev]
Автор: Gecko - 06-03-2018, 07:55 AM - Форум: Разработка движка - Ответы (28)

В этой теме я буду отписываться по прогрессу в разработке Xtreme3D 3.7. Можно высказывать идеи и пожелания.

Что уже готово:
+ Система LightFX для поддержки более 8 источников света на сцене
+ Интеграция физического движка Kraft
+ Выводятся сообщения об ошибке при загрузке моделей и текстур
+ Функция ObjectGetScale
+ ObjectDestroy работает для всех типов объектов Xtreme3D
+ Поддержка формата FBX для Freeform (пока без материалов)
+ Функция ViewerResetPerformanceMonitor
+ Функции ActorProxyObjectSetAnimationRange, ActorProxyObjectSetInterval
+ Дополнительные функции для работы с окнами (WindowSetIcon, WindowIsShowing)
+ Функции редактирования и сохранения BmpHDS (BmpHDSCreateEmpty, BmpHDSSetHeight, BmpHDSGetHeight, BmpHDSSave). Функция, возвращающая позицию пикселя BmpHDS в заданной точке на ландшафте (TerrainGetHDSPosition)
+ Функции для чтения и распаковки PAK-архивов (PakGetFileCount, PakGetFileName, PakExtract, PakExtractFile). Функция SetPakArchive теперь возвращает id PAK-файла, который необходим для вышеперечисленных функций. Также теперь поддерживаются сжатые PAK-архивы.
+ Функция HUDSpriteGetMouseOver для проверки, находится ли курсор над спрайтом (это максимум, что я могу сделать для упрощения создания GUI).

Что планируется:
- Написать пример игры от третьего лица с анимацией персонажа и столкновениями для камеры.

28.07.18 Выпустил SDK для GM8, см. ссылку ниже.

21.07.18. Выпустил source-релиз Xtreme3D 3.7.
Доступен SDK для Python, SDK для GM8 будет в ближайшее время.

https://github.com/xtreme3d/xtreme3d/rel...tag/v3.7.0

В SDK добавлены новые примеры:

  • lightfx (демонстрация новой системы освещения)
  • kraft (физ. движок Kraft, создание тел и контроллера персонажа)
  • terrain (редактирование ландшафта)
  • interactiveui (порт примера Interactive UI для X3D 3.6)

Распечатать этот элемент