![]() |
|
Изменения в грядущем SDK 4.1.0 для свежего GM - Printable Version +- Xtreme3D Community (https://xtreme3d.ru/forums) +-- Forum: Xtreme3D (https://xtreme3d.ru/forums/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Разработка движка (https://xtreme3d.ru/forums/forumdisplay.php?fid=12) +--- Thread: Изменения в грядущем SDK 4.1.0 для свежего GM (/showthread.php?tid=3) |
Изменения в грядущем SDK 4.1.0 для свежего GM - Gecko - 04-08-2026 Давно не щупал ГМ, и на днях обнаружил, что рендерить в его окно через DLL теперь нельзя (либо существует какой-то неочевидный хак, о котором я не знаю, но это сомнительно). Как следствие, отныне придется для Xtreme создавать кастомное окно функцией WindowCreate. И обязательно деактивировать стандартное:Code: draw_enable_drawevent(false);Из-за этого отваливается внутренний ввод ГМ, все придется делать через экстримовские KeyIsPressed, MouseIsPressed. Короче говоря, на стороне ГМ остается только логика и главный цикл. Технически жить можно, и символическая поддержка ГМ в обозримом будущем никуда не денется, но сегодня уже сложно представить, что кому-то так норм, так что рекомендую переходить на C, Python или другие языки. |