#1 2020-01-10 20:05:06

BANEBYTE
Участник
Зарегистрирован: 2020-01-03
Сообщений: 20

Текстурные координаты [РЕШЕНО]

Столкнулся с проблемой. Как правильно задать текстурные координаты, например, полигону. Насколько я знаю UV координаты задаются поочередно каждому вертексу. Здесь же координаты задаются всему мешу с помощью функции FreeformMeshSetTexCoord. Как правильно работать с этой функцией?
-------------------------------------------
Решил задавая функцией FreeformMeshAddTexCoord после каждого FreeformMeshAddVertex

Редактировался BANEBYTE (2020-01-10 20:34:03)

Offline

Подвал доски

Под управлением FluxBB