Вы не вошли.
Страницы 1
Столкнулся с проблемой. Как правильно задать текстурные координаты, например, полигону. Насколько я знаю UV координаты задаются поочередно каждому вертексу. Здесь же координаты задаются всему мешу с помощью функции FreeformMeshSetTexCoord. Как правильно работать с этой функцией?
-------------------------------------------
Решил задавая функцией FreeformMeshAddTexCoord после каждого FreeformMeshAddVertex
Редактировался BANEBYTE (2020-01-10 20:34:03)
Offline
Страницы 1