Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Проблемы с SMD (Решено)
#10
van88268 Написал:зачем его менять ? если можно выключить и включить другой , например он мне понадобиться в будущем а если нет то просто удали его .

и в чем там ошибка вообще ?

Я не знаю, тоже подумал над этим, но вдруг меш просто исчезает, а полигоны итд остаются в памяти, что плохо для производительности. такая функция все ровно была бы удобной, чем создавать несколько актером и менять их места отключая видимость, а так допустим ввел ActorSetMeshSource(actor,mesh), и меш заменился.

Читай тему выше, я описал проблему, можешь скачать пример, увидишь своими глазами). Там все файлы, просто добавь папку тринити в папку data, как в примере sdk, ну и естественно xtreme3d.dll
Программист,Художник
музыкальный продюсер (FIRERUN): https://soundcloud.com/djfirerun
Xtreme3D Editor (Xtreme3D с графическим интерфейсом): https://vk.com/x3deditor
Ответ


Сообщения в этой теме

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 3 Гость(ей)