04-20-2023, 12:20 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 04-20-2023, 12:21 PM Проклятый Порох.)
Я собираюсь использовать физичную одежду и волосы на некоторых персонажах в своей игре, однако не могу разобраться в том, как, добавив одну модель, сделать физичной лишь её часть, а не всю модель сразу, если добавляется объект в верлет-мир с помощью одной лишь строчки VerletEdgeDetectorCreate? Подскажите, пожалуйста.
Главный разработчик и дизайнер студии obsessed team. Группа студии - https://vk.com/TeamObsession