Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Xtreme3D 3.9.1 для Game Maker Studio
#7
Шейдеры специально нигде отключать не нужно, просто не использовать - базовый OpenGL там 1.5, если правильно помню (шейдеры используются через ARB-расширение, и если оно недоступно, то функция GLSLShaderCreate выдаст ошибку). Так что на старых машинках должно работать без проблем.


Сообщения в этой теме

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)