Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Удаление шейдера из материала
#1
Нашлось время проверить функцию MaterialSetShader на удаления шейдера из материала с аргументом 0 в последнем параметре, но на удивление, это не сработало :/
Получиться ли пофиксить эту функцию в 3.8 для удаления шейдеров подобным способом?
Код:
MaterialSetShader('material',0);
Программист,Художник
музыкальный продюсер (FIRERUN): https://soundcloud.com/djfirerun
Xtreme3D Editor (Xtreme3D с графическим интерфейсом): https://vk.com/x3deditor
Ответ


Сообщения в этой теме

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)