08-07-2018, 04:43 PM
Перебор там и не может быть быстрее связного списка, это же таблица. Она для однократных обращений. Можно, например, хранить там объекты для доступа по именам. Впрочем, в GM для этого есть ds_map, так что ObjectHash существует, в основном, для каких-то будущих задач, для потенциальной интеграции пользовательской логики с внутренними механизмами Xtreme3D.
Насчет FPS странно, вроде у меня работал.
Насчет FPS странно, вроде у меня работал.