Как сделать таймер для игры в середине игрового таймера Update() ,
Он мне нужен для удаления обьектов через время или для задержки стрельбы. :/
Он мне нужен для удаления обьектов через время или для задержки стрельбы. :/
Таймер
|
Как сделать таймер для игры в середине игрового таймера Update() ,
Он мне нужен для удаления обьектов через время или для задержки стрельбы. :/
06-09-2018, 09:31 AM
Я обычно делаю переменную time и каждый шаг добавляю к ней время, прошедшее с предыдущего шага. Это везде реализуется по-разному - в GM, например, временной шаг фиксирован и равен 1.0/room_speed. В SDL есть функция SDL_GetTicks. С другими библиотеками не работал.
|
« Предыдущая | Следующая »
|