Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Текстурные координаты [РЕШЕНО]
#1
Столкнулся с проблемой. Как правильно задать текстурные координаты, например, полигону. Насколько я знаю UV координаты задаются поочередно каждому вертексу. Здесь же координаты задаются всему мешу с помощью функции FreeformMeshSetTexCoord. Как правильно работать с этой функцией?
-------------------------------------------
Решил задавая функцией FreeformMeshAddTexCoord после каждого FreeformMeshAddVertex
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)