Вы не вошли.
Страницы 1
Вылетает игра при вызове функции FreeformMeshFaceGroupAddTriangle. В чем ошибка?
f = FreeformCreateEmpty(render.matlib, render.matlib, global.scene);
mesh = FreeformAddMesh(f);
fg = FreeformMeshAddFaceGroup(f, mesh);
v1 = FreeformMeshAddVertex(f, mesh, 0, 10, 0);
v2 = FreeformMeshAddVertex(f, mesh, 0, 10, 100);
v3 = FreeformMeshAddVertex(f, mesh, 100, 10, 100);
FreeformMeshFaceGroupAddTriangle(f, mesh, fg, v1, v2, v3);
Offline
Спасибо. Нормаль указал на (0,1,0). Заработало. Но освещение как-то криво работает, как это исправить? Полигон освещается только при приближении источника света к (0,0,0) позиции.
Offline
Страницы 1