#1 2020-01-05 15:07:39

BANEBYTE
Участник
Зарегистрирован: 2020-01-03
Сообщений: 20

Alpha канал для материала

Как сделать возможным в Xtreme3d заставить материал поддерживать прозрачность. Может быть шейдером? Но не шибко силен в GLSL. Нужна помощь

Offline

#2 2020-01-05 17:16:44

BANEBYTE
Участник
Зарегистрирован: 2020-01-03
Сообщений: 20

Re: Alpha канал для материала

Функция MaterialSetBlendingMode решила мою проблему!

Offline

Подвал доски

Под управлением FluxBB