Вы не вошли.
Страницы 1
Как сделать таймер для игры в середине игрового таймера Update() ,
Он мне нужен для удаления обьектов через время или для задержки стрельбы.
Редактировался van88268 (2018-06-13 14:22:04)
..//(((
(((•.•))) YOU TUBE இ}~ڿڰۣ-ڰۣ~—
..◢█◣
_./..I
Offline
Я обычно делаю переменную time и каждый шаг добавляю к ней время, прошедшее с предыдущего шага. Это везде реализуется по-разному - в GM, например, временной шаг фиксирован и равен 1.0/room_speed. В SDL есть функция SDL_GetTicks. С другими библиотеками не работал.
Offline
Страницы 1