pbr

PBR

Physically-based rendering (физически обоснованный рендеринг) - совокупность теоретической базы и графических техник для использования в рендеринге физических принципов и законов оптики. Вопреки распространенному мнению, PBR не является физической симуляцией, то есть, моделированием процессов, происходящих в реальном мире. PBR, применительно к графике реального времени - это аналитическое решение интегрального уравнения рендеринга в широком диапазоне заданных условий, с возможностью использовать на входе физические величины и данные, полученные путем фотометрии. Одной из ключевых идей PBR является независимое описание модели поверхности (материала) и модели освещения (BRDF), благодаря чему достигается полная переносимость материалов между различными графическими движками.

  • pbr.txt
  • Последнее изменение: 2024/07/01 01:30
  • admin