newton_game_dynamics

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
newton_game_dynamics [2024/03/08 18:43]
admin создано
newton_game_dynamics [2024/03/08 19:01] (текущий)
admin
Строка 1: Строка 1:
 ====== Newton Game Dynamics ====== ====== Newton Game Dynamics ======
-Newton Game Dynamics, или просто Newton - свободный [[физический движок]] реального времени, симулятор динамики твердых тел в трехмерном пространстве. Написан на C++ американским программистом Джулио Жерезом (Julio Jerez). +Newton Game Dynamics, или просто Newton - свободный [[физический движок]] реального времени, симулятор динамики твердых тел в трехмерном пространстве. Написан на C++ американским программистом Джулио Жерезом (Julio Jerez). Первая версия Newton вышла в 2003 году как бесплатное ПО под проприетарной лицензией, впоследствии движок был открыт под лицензией zlib. 
 + 
 +Newton включает очень точный солвер, который хорошо себя показывает в системах с широким разбросом масс (до 400:1). Ветка Newton 3 имеет полноценный C-интерфейс, что позволяет использовать движок в любых языках программирования. 
 + 
 +Newton - довольно популярный движок в игровой индустрии: он был использован в сериях Penumbra и Amnesia, Mount & Blade и многих других. 
 + 
 +===== Ссылки ===== 
 +  * [[https://newtondynamics.com/|Сайт проекта]] 
 +  * [[https://newtondynamics.com/forum/index.php|Форум]] 
 +  * [[https://github.com/MADEAPPS/newton-dynamics/|Репозиторий с исходным кодом]]
  • newton_game_dynamics.1709912611.txt.gz
  • Последнее изменение: 2024/03/08 18:43
  • admin