newton_game_dynamics

Newton Game Dynamics

Newton Game Dynamics, или просто Newton - свободный физический движок реального времени, симулятор динамики твердых тел в трехмерном пространстве. Написан на C++ американским программистом Джулио Жерезом (Julio Jerez). Первая версия Newton вышла в 2003 году как бесплатное ПО под проприетарной лицензией, впоследствии движок был открыт под лицензией zlib.

Newton включает очень точный солвер, который хорошо себя показывает в системах с широким разбросом масс (до 400:1). Ветка Newton 3 имеет полноценный C-интерфейс, что позволяет использовать движок в любых языках программирования.

Newton - довольно популярный движок в игровой индустрии: он был использован в сериях Penumbra и Amnesia, Mount & Blade и многих других.

  • newton_game_dynamics.txt
  • Последнее изменение: 2024/03/08 19:01
  • admin