gmhorde3d

GMHorde3D

GMHorde3D - 3D-движок для Game Maker (DLL), основанный на движке Horde3D.

Движок работает на основе OpenGL 2/4, поддерживает анимированные модели, шейдеры, частицы, динамические тени, отрисовку ландшафтов. Отличительная особенность Horde3D заключается в загрузке данных сцены из ресурсных файлов в разметке XML, что позволяет модифицировать практически все, что угодно, без пересборки игры. Это относится и к графическому конвейеру, который тоже описывается через XML. Шейдеры пишутся на GLSL и хранятся в файлах специального формата *.shader. Модели хранятся в формате *.geo, к движку прилагается конвертер моделей из формата Collada.

  • gmhorde3d.txt
  • Последнее изменение: 2021/03/15 12:24
  • (внешнее изменение)