Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия | |||
|
glscene [2025/03/28 17:44] admin |
glscene [2025/03/28 17:45] (текущий) admin |
||
|---|---|---|---|
| Строка 4: | Строка 4: | ||
| Разработка GLScene началась в 1999 году Майком Личке, начиная с версии 0.5 движок стал открытым, | Разработка GLScene началась в 1999 году Майком Личке, начиная с версии 0.5 движок стал открытым, | ||
| - | По нынешним стандартам графики GLScene не может составить серьезной конкуренции другим свободным движкам, | + | По нынешним стандартам графики GLScene не может составить серьезной конкуренции другим свободным движкам, |
| [[Xtreme3D]] основан на форке GLScene 1.0 (разрабатываемый [[xtreme3d_4.0|Xtreme3D 4.0]] - на форке GLScene 2.2). | [[Xtreme3D]] основан на форке GLScene 1.0 (разрабатываемый [[xtreme3d_4.0|Xtreme3D 4.0]] - на форке GLScene 2.2). | ||