Нет это не баг я проверил. Дело в том что после уничтожения объекта в степе на следующих строчках еще были функции с этим объектом
То есть уничтожение объекта должно быть самой последней ссылкой в степе на объект-xtreme. Если будет еще этот объект вызываться после в степе тогда игра зависнит или вылетит
То есть уничтожение объекта должно быть самой последней ссылкой в степе на объект-xtreme. Если будет еще этот объект вызываться после в степе тогда игра зависнит или вылетит