Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Материалы не назначаются
#3
Я думаю, если путь к текстурам указан через MaterialLibrarySetTexturePaths(mattrees,'textures/trees');, то в MaterialCreate его указывать не нужно, просто название файла текстуры. Либо не использовать MaterialLibrarySetTexturePaths. Если используется объект freeform вместо actor, тогда нужно использовать FreeformMeshSetMaterial.
Ответ


Сообщения в этой теме

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)