03-07-2022, 10:11 AM
Ступенчатый терраин бывает, если карта высот закодирована в 24 бита на пиксель (RGB) вместо 8 (Grayscale). Но тут сложно судить, без кода, без скринов.
Наложение полигонов, естественно, дает артефакты перекрытия (z-fighting) и некрасивую обрезку, это обычно решается в шейдере, где можно сделать так, что по мере приближения к берегу вода уходит в прозрачность.
Наложение полигонов, естественно, дает артефакты перекрытия (z-fighting) и некрасивую обрезку, это обычно решается в шейдере, где можно сделать так, что по мере приближения к берегу вода уходит в прозрачность.