01-05-2020, 03:07 PM
Как сделать возможным в Xtreme3d заставить материал поддерживать прозрачность. Может быть шейдером? Но не шибко силен в GLSL. Нужна помощь
Alpha канал для материала
|
« Предыдущая | Следующая »
|