Вы не вошли.
Страницы 1
Движок деинициализирован правильно, скорее всего проблема заключается в том, что остался вид(view) c отрисованым кадром. Можно попробовать убрать вид при помощи ViewerResize(view,0,0,0,0); перед уничтожением движка.
Я думаю, если путь к текстурам указан через MaterialLibrarySetTexturePaths(mattrees,'textures/trees');, то в MaterialCreate его указывать не нужно, просто название файла текстуры. Либо не использовать MaterialLibrarySetTexturePaths. Если используется объект freeform вместо actor, тогда нужно использовать FreeformMeshSetMaterial.
Заметил несколько проблем в версии 3.7:
1.Объект ThorFX не сдвигается функцией ObjectSetPosition, это приводит к зависанию и вылету движка
2.Кажись в FPS Manager не работают столкновения, т.е. объект проваливается сквозь землю и проходит сквозь стены
3.Не хватает что-то вроде функций: ObjectPointToObjectX, ObjectPointToObjectY, ObjectPointToObjectZ,
т.к. функция ObjectPointToObject поворачивает объект в сторону другого по всем осям, а необходима к примеру
только ось Y. Пытался решить эту проблему с помощью манекенов, но корректного результата получить не удалось.
Спасибо! Очень рад А ещё больше радует, что вы знакомы с этой игрой! Насчёт ошибки, она случайно не следующего содержания:
ERROR in
action number 1
of Create Event
for object o_intro:
Error defining an external function.
Если да, то это связано с видео библиотекой(GMMovie.dll). На Windows 7 подобная ошибка тоже частенько проскакивает. Возможно происходит какой-то конфликт в самой системе при загрузке этой библиотеки. Лечиться это очень просто - нужно перезагрузить компьютер . По крайней мере, на моём ПК перезагрузка помогает.
• Разработчик оригиналной версии игры: Virgin Interactive
• Автор ремейка: ANDron23
• Название: Cool Spot 7up Remake
• Платформа: Windows
• Жанр: Платформер
• Управление геймпадом: Есть
------------------------------------------------------------------
• Описание:
Cool Spot 7up Remake - это ремейк, довольно известной в своё время, оригинальной игры
для 16-битной приставки SEGA, перенесённый на платформу Windows, с использованием трёхмерной графики.
Игроку предстоит сыграть за талисмана торговой марки «7up»(выпускающей известный безалкогольный напиток) - Cool Spot(Крутого Спота). Спот представляет из себя маленький оживший красный кругляшёк с этикетки бутылки, который одет в тёмные очки, белые перчатки в стиле Микки-Мауса и стильные кроссовки. Вооружён малыш Спот маленькими вихрями-пузырями из бутылки с напитком, количество которых не ограничено.
Споту предстоит спасти своего товарища. Его заперли в клетке злые враги. Ваша задача — прийти на помощь, а также победить полчища врагов. Кроме того по ходу дела придется собирать различные предметы, которые понадобятся для прохождения миссий, поэтому не упускайте возможность раздобыть что-то полезное.
Большинство предметов помогут в прохождении игры и облегчат путь к финалу, в основном это монеты красного цвета, как и сам спот. Также в игре присутствуют: 7up бонусы, которые заменяют собой целых 7 монет; часы, которые продлевают время и колба с напитком, которая восстанавливает здоровье главного героя. Если предметов собрано меньше установленной нормы, то на месте клетки с приятелем Спота присутствует гигантская рука-указатель, показывающая, что надо вернуться, т.е. в этот момент клетку открыть невозможно. Сложность в том, что на прохождение уровня даётся ограниченный запас времени, и если необходимое для открытия клетки количество предметов не будет собрано, придётся возвращаться назад, при этом потратив ещё больше времени.
В своё время эту игру можно было бы расценить как скрытую рекламу, однако при создании данного ремейка никакая спонсорская поддержка не осуществлялась и в данном случае игра не является рекламой, а торговые знаки являются неотъемлемой частью геймплея. Ремейк разрабатывался просто на энтузиазме и ностальгии, как дань памяти о первой игре автора, поэтому НИКАКИХ РЕКЛАМНЫХ ЦЕЛЕЙ ДАННЫЙ РЕМЕЙК НЕ ПРЕСЛЕДУЕТ, а все права на торговые знаки принадлежат компании «7up»!
------------------------------------------------------------------
• Информация:
1.Игра использует версию Xtreme3D 2.0.2.0 по той причине, что на момент начала разработки,
новая версия Xtreme3D 3.0 не имела некоторых важных функций, необходимых для разработки игры.
В будущем не исключён перенос проекта на ветку Xtreme3D 3.x, т.к. на данный момент реализован
практический весь функционал старой версии, а также было реализовано много новых возможностей.
2.Xtreme3D не поддерживает кириллицу, поэтому по умолчанию игра на английском языке. Однако
есть возможность переключить на русский с латинскими символами.
------------------------------------------------------------------
• Баги и недоработки:
1.Возможны баги с тенями
2.На видеокартах от Nvidia возможны засветы некоторых объектах
------------------------------------------------------------------
• Установка:
1.Разархивировать содержимое в произвольное место на диске
2.Запустить файл CS7UPR.exe
3.Играть!
------------------------------------------------------------------
• Скриншоты:
------------------------------------------------------------------
• Ссылки на скачивание:
Cool Spot 7up Remake Portable
Страница на сайте разработчика
------------------------------------------------------------------
• © ANDron23 2016-2018
------------------------------------------------------------------
• Автор идеи и основы: Gecko
• Автор реализации: ANDron23
• Название: The HUNT Remake (Охота)
• Платформа: Windows
• Жанр: FPS с элементами хоррора
------------------------------------------------------------------
• Описание:
Ремейк заброшенного Survival-шутера, разрабатывавшегося в 2008 году администратором сайта Xtreme3D Gecko. В игре было реализовано множество фишек, о которых говорилось в описании демо-версии(за исключением некоторых моментов).
Главный герой: Охотник
Время года: Зима
Задача: найти и убить дикого кабана, терроризирующего деревню
Уровень всего один, но большой. Кабан неизвестно где прячется,
причем выходит из укрытия только ночью, поэтому выследить его будет непросто.
Ландшафт: лес смешанного типа, озеро, овраги. Есть небольшая хижина с печкой, где можно отдыхать.
Вооружение/экипировка: дробовик, нож, лыжи, фонарик, бинокль, взрывчатка и т.д.
Дополнительные препятствия: смена дня и ночи (ночью кабан выходит из укрытия), погодные условия,
кроме показателся здоровья есть показатель усталости (если на нуле, нельзя бежать и т.д.)
------------------------------------------------------------------
• История версий:
Версия 1.0 Beta
Первая (бета) версия игры, может содержать баги и различные недочёты.
• Возможные баги и недоработки:
- Пролезанье ружья сквозь объектов
- Фонарик работает только при включенном бампе
- ГГ может появляться не там при респавне
- ГГ может появляться не там где надо при загрузке игры
- Возможен спавн предметов в воздухе
- Начало музыки заново при переходе в настройки
- Некорректная зависимость положения солнца от времени
- Отсутствие освещения в доме ночью
- Отсутствие коллайдера для ступенек в доме
- Возможен невозврат хелбаров в исходное состояние
Версия 1.1 Patch 1
• Исправлено:
- Слишком сильное сглаживание камеры
- Медленная скорость ходьбы ГГ
- Звук урона при выстреле в труп волка
- Слишком высокий прыжок
- Поворот камеры при начале игры или при выходе из инвентаря
- Увеличена скорость согревания
- Пролезание камеры сквозь воду
- Ускорен ход времени
- Исправлен спавн волков в доме
- Невозможность достать оружие или предмет
- Пролезанье ружья в камеру при прицеливании
- Некорректное исправление больших деревьев и костров
- Вылет при редактировании кол-ва объектов в настройках
• Нововведения:
- Новая система лыж
- Курсор
Версия 1.2 Patch 2
• Информация:
Патч является кумулятивным, т.е. содержит в себе все предыдущие патчи.
Установка предыдущих патчей не требуется.
• Исправлено:
- Неприятнейший баг с курсором в оконном режиме
• Изменения:
- Мелкие правки в меню
- Мелкие системные правки
Версия 1.5
• Исправлено:
- Обновлены звуки в радио
- Обновлена текстура перчаток
- Частично решена проблема с проходом через лестницу(Добавлен коллайдер)
- Исправлена зависимость солнце/время
- Исправлено пространственное разделение костров
- Исправлен чёрный круг вокруг луны
- Изменено расположение луны
- Уменьшены шаги ГГ
- Подправлены часы(Добавлены нули)
- Подправлен балланс урона
- Исправлены мелкие недочёты
• Нововведения:
- Добавлена расскачка оружия при ходьбе
- Добавлена надпись о согревании
- Добавлены звуки ходьбы(по полу, по воде)
- Добавлена возможность выбора разрешений экрана
- Встроен видео-движок
- Обновлён алгоритм изменения экранного режима(F4)
- Кнопка информация в игровом меню заменена на кнопку выхода в главное меню
- Значительно снижен вес игры за счёт нового звукового контейнера
- Добавлена лиса
• Интерфейс:
- Новое оформление меню
- Настройки перемещены в главное меню
- Добавлен загрузочный экран
- Обновлён инвентарь
- Новый худбар
- Подправлен экран смерти
------------------------------------------------------------------
• Установка:
1.Разархивировать содержимое в произвольное место на диске
2.Запустить файл the_hunt_remake.exe
3.Играть!
------------------------------------------------------------------
• Скриншоты:
------------------------------------------------------------------
• Ссылки на скачивание:
The HUNT Remake 1.0 Beta
Patch 1 до версии 1.1
Patch 2 до версии 1.2
The HUNT Remake 1.5
Страница на сайте разработчика
------------------------------------------------------------------
• © ANDron23 2016-2018
------------------------------------------------------------------
Т.к. тему по Xtreme3D 3.7 уже закрыли пишу здесь. Планируется ли введение в следующей версии поддержки видео форматов, с возможностью изменения ширины и высоты, например как объект HUDSprite, и возможно ли это?
Спасибо! Буду ждать
Здравствуйте уважаемые участники форума!
Делаю игру на Xtreme3D с персонажем от 3-го лица, со свободно вращающейся камерой, типа как в Assassin's Creed или Prototype, да и вообще во многих играх от 3-го лица.
В общем, вопрос такой: при вращении вплотную, камера врезается в объекты окружения(в том числе и в землю), можно ли сделать какой-нибудь ограничитель, отталкивающий камеру от объектов, как это было сделано, например, в вышеперечисленных играх?
Пробовал использовать движок столкновений, но пока безуспешно.
Страницы 1