gamemaker_studio

Это старая версия документа!


GameMaker: Studio

GameMaker: Studio (GMS), с 2021 года GameMaker - коммерческий движок и конструктор для разработки 2D-игр с ограниченными возможностями отрисовки 3D-графики. Является развитием Game Maker, но не обладает прямой совместимостью с ним, хотя имеет схожую архитектуру и тот же скриптовый язык GML. Разрабатывается компанией YoYo Games с 2012 года. По состоянию на 2023 год собственником YoYo Games и GameMaker является норвежская компания Opera Software.

  • Кроссплатформенность. Оригинальный GM компилирует игры только под Windows, GMS поддерживает также macOS, Linux, Android, iOS, Tizen, Xbox, PlayStation;
  • Улучшенный GML + множество новых встроенных функций;
  • Встроенная физика;
  • Поддержка шейдеров;
  • Сенсорный ввод и гироскоп на мобильных устройствах;
  • Поддержка Steam API;
  • Переработанный интерфейс редактора.

В 2017 году вышла вторая версия GMS с обновленным интерфейсом и редактором под macOS. Конструктор стал полностью коммерческим - для использования требуется оплатить подписку по одному из трех тарифов (от $39 в год). Бесплатно предлагается только испытательная версия с 30-дневным сроком работы. Также GMS2 можно купить в Steam.

С 2021 года GameMaker: Studio 2 называется просто GameMaker. В 2022 году в очередной раз сменилась политика лицензирования: от испытательного срока отказались, базовая версия GameMaker с возможностью экспорта под игровой браузер Opera GX стала полностью бесплатной. Экспорт под остальные платформы, включая Windows, доступен по подписке (от $49.99 в год). Возможность разовой покупки конструктора больше не доступна, но, по состоянию на начало 2023 года, ранее приобретенные Steam-лицензии продолжают работать.

  • gamemaker_studio.1676373263.txt.gz
  • Последнее изменение: 2023/02/14 14:14
  • admin