Это старая версия документа!
GameMaker: Studio
GameMaker: Studio (GMS) - коммерческий движок и конструктор для разработки 2D-игр с ограниченными возможностями отрисовки 3D-графики. Является развитием Game Maker, но не обладает прямой совместимостью с ним, хотя имеет схожую архитектуру и тот же скриптовый язык GML. Разрабатывается компанией YoYo Games с 2012 года.
Отличия от Game Maker
- Кроссплатформенность. Оригинальный GM компилирует игры только под Windows, GMS поддерживает также macOS, Linux, Android, iOS, Tizen, Xbox, PlayStation;
- Улучшенный GML + множество новых встроенных функций;
- Встроенная физика;
- Поддержка шейдеров;
- Сенсорный ввод и гироскоп на мобильных устройствах;
- Поддержка Steam API;
- Переработанный интерфейс редактора.
GameMaker: Studio 2
В 2017 году вышла вторая версия GMS с обновленным интерфейсом и редактором под macOS. Конструктор стал полностью коммерческим - для использования требуется оплатить подписку по одному из трех тарифов (от $39 в год). Бесплатно предлагается только испытательная версия с 30-дневным сроком работы. Также GMS2 можно купить в Steam.