Это старая версия документа!
GameMaker
GameMaker (до 2021 года GameMaker: Studio) - коммерческий (условно-бесплатный) движок и конструктор для разработки 2D-игр с ограниченными возможностями отрисовки 3D-графики. Является развитием Game Maker, но не обладает прямой совместимостью с ним, хотя имеет схожую архитектуру и тот же скриптовый язык GML. Разрабатывается компанией YoYo Games с 2012 года. По состоянию на 2023 год собственником YoYo Games и GameMaker является норвежская компания Opera Software.
Отличия от Game Maker
- Кроссплатформенность. Оригинальный GM компилирует игры только под Windows, GMS поддерживает также macOS, Linux, Android, iOS, Tizen, Xbox, PlayStation;
- Улучшенный GML + множество новых встроенных функций;
- Встроенная физика;
- Поддержка шейдеров;
- Сенсорный ввод и гироскоп на мобильных устройствах;
- Поддержка Steam API;
- Переработанный интерфейс редактора.
GameMaker: Studio 2
В 2017 году вышла вторая версия GMS с обновленным интерфейсом и редактором под macOS. Конструктор стал полностью коммерческим - для использования требуется оплатить подписку по одному из трех тарифов (от $39 в год). Бесплатно предлагается только испытательная версия с 30-дневным сроком работы. Также GMS2 можно купить в Steam.
С 2021 года GameMaker: Studio 2 называется просто GameMaker.
В 2022 году в очередной раз сменилась политика лицензирования: от испытательного срока отказались, базовая версия GameMaker с возможностью экспорта под игровой браузер Opera GX стала полностью бесплатной. Экспорт под остальные платформы, включая Windows, доступен по подписке (от $49.99 в год). Возможность разовой покупки конструктора больше не доступна, но, по состоянию на 2023 год, ранее приобретенные лицензии продолжают работать.
В конце 2023 года YoYo Games снова пересмотрели тарифную политику: теперь экспорт во все платформы, кроме консолей, бесплатен для некоммерческого использования. Коммерческая лицензия покупается однократно и стоит $99.99. Поддержка консолей остается только по подписке ($79.99 в месяц).