Показать страницуИстория страницыСсылки сюдаНаверх Эта страница только для чтения. Вы можете посмотреть её исходный текст, но не можете его изменить. Сообщите администратору, если считаете, что это неправильно. ====== Физический движок ====== Компонент программного обеспечения, предназначенный для симуляции физических процессов реального мира. Обычно под этим подразумевается симуляция ньютоновской механики в целях создания реалистичной анимации объектов в компьютерной графике. Многие физические движки способны работать в реальном времени - то есть, синхронно с пользовательским вводом и графическим выводом. Физические движки моделируют явления реального мира на основе классической механики и вычислительной геометрии, в том числе: * Динамика и кинематика абсолютно твердого тела; * Динамика деформируемого тела (тканей, веревок и т.д.); * Динамика жидкостей и газов; * Динамика частиц; * [[Рейкастинг]]. ===== Список популярных свободных физических движков ===== * [[Bullet]] * [[Newton Game Dynamics|Newton]] * [[ODE]] * [[Tokamak]] физический_движок.txt Последнее изменение: 2024/03/08 19:13 — admin