Физический движок
Компонент программного обеспечения, предназначенный для симуляции физических процессов реального мира. Обычно под этим подразумевается симуляция ньютоновской механики в целях создания реалистичной анимации объектов в компьютерной графике. Многие физические движки способны работать в реальном времени - то есть, синхронно с пользовательским вводом и графическим выводом.
Физические движки моделируют явления реального мира на основе классической механики и вычислительной геометрии, в том числе:
- Динамика и кинематика абсолютно твердого тела;
- Динамика деформируемого тела (тканей, веревок и т.д.);
- Динамика жидкостей и газов;
- Динамика частиц;