GML (Game Maker Language) - скриптовый язык программирования, встроенный в конструктор игр Game Maker (и его развитие GameMaker) и предназначенный для управления игровой логикой. Относится к семейству фигурных скобок, динамически типизированный, синтаксис испытал влияние C++, JavaScript, Delphi.
real
(64-битное вещественное число) и string
(строка).argument0
, argument1
… argument15
(таким образом поддерживается до 16 аргументов). Скрипт может возвращать значение.