====== OGRE ====== **OGRE** (//Object-oriented Graphics Rendering Engine//) - бесплатный и свободный кроссплатформенный [[3D-движок]], один из самых известных и развитых. Написан на C++, однако существуют врапперы для Python, Java, C# и других языков. Разрабатывается с 2001 года Стивом Стриитингом. Распространяется по лицензии MIT. ===== Возможности ===== Движок поддерживает Windows, Linux, macOS, Android, iOS, Windows Phone, рендерит графику через [[OpenGL]], [[DirectX]] 9 и 11, [[Vulkan]] и [[Metal]]. Также поддерживается платформа [[Emscripten]] и рендеринг через [[WebGL]]. Включает уникальную скриптовую систему управления материалами, поддержку скелетной анимации, шейдеров ([[HLSL]], [[GLSL]], [[Сg]]) и различных впечатляющих спецэффектов. Загружает текстуры в форматах PNG, JPEG, TGA, BMP и DDS. Использует собственный формат для хранения моделей, для которого есть экспортеры ко всем популярным 3D-пакетам. ===== Ссылки ===== * Официальный сайт OGRE: http://www.ogre3d.org