====== Irrlicht ====== **Irrlicht** - свободный кроссплатформенный игровой движок. Разрабатывается с 2003 года. Начался как персональный проект немецкого программиста Николауса Гебхардта. Написан на C++, существуют врапперы для множества других языков, включая Python, Java, .NET-языки и др. Распространяется по лицензии zlib. Название "Irrlicht" отсылает к народной мифологии - так в Германии называют "блуждающие огни", призраков, которых, по легенде, можно встретить на кладбище. ===== Возможности ===== Технологически движок находится на достаточно высоком уровне, поддерживает [[OpenGL]], [[DirectX|Direct3D]] 8, 9, и 11. Есть полная поддержка шейдеров на разных языках ([[HLSL]], [[GLSL]], [[Cg]]), загрузка моделей различных распространенных форматов (плюс возможность писать плагины для поддержки новых), скелетная и вершинная анимация, BSP, стенсильные тени, система частиц, динамическая вода, GUI, загрузка ресурсов из ZIP-архивов и многое другое. Irrlicht поддерживает много разных платформ - официально Windows, Linux и OS X, неофициальные порты существуют для FreeBSD, Xbox, PlayStation Portable, Symbian, iPhone и Native Client. ===== Игры ===== Из известных игр, созданных на Irrlicht, можно отметить //Octodad: Dadliest Catch// и //SuperTuxKart// (использует модифицированную версию Irrlicht под названием //Antarctica//). ===== Ссылки ===== * Официальный сайт Irrlicht: https://irrlicht.sourceforge.net ===== См. также ===== * [[GMIrrlicht]]