====== GMHorde3D ====== **GMHorde3D** - [[3D-движок]] для [[Game Maker]] (DLL), основанный на движке [[Horde3D]]. ===== Возможности ===== Движок работает на основе OpenGL 2/4, поддерживает анимированные модели, шейдеры, частицы, динамические тени, отрисовку ландшафтов. Отличительная особенность Horde3D заключается в загрузке данных сцены из ресурсных файлов в разметке XML, что позволяет модифицировать практически все, что угодно, без пересборки игры. Это относится и к графическому конвейеру, который тоже описывается через XML. Шейдеры пишутся на [[GLSL]] и хранятся в файлах специального формата *.shader. Модели хранятся в формате *.geo, к движку прилагается конвертер моделей из формата [[Collada]]. ===== Ссылки ===== * [[https://xtreme3d.ru/gmhorde3d.html?expand=other|Страница проекта на портале Xtreme3D]] ===== См. также ===== [[Xtreme3D]], [[Ultimate3D]], [[GMIrrlicht]], [[GMOgre]]