Показать страницуИстория страницыСсылки сюдаНаверх Эта страница только для чтения. Вы можете посмотреть её исходный текст, но не можете его изменить. Сообщите администратору, если считаете, что это неправильно. ====== Двойная буферизация ====== Метод рендеринга анимации в реальном времени, обеспечивающий возможность отдачи текущего кадра без прерывания процесса подготовки следующего. Основан на использовании двух одинаковых буферов в видеопамяти. В то время, как на экране отображается содержимое одного буфера, в другом происходит рендеринг. Когда очередной кадр отрисован, буфера переключаются (меняются местами). Таким образом зритель все время видит качественное, полностью отрендеренное изображение без неприятного эффекта мерцания. double_buffering.txt Последнее изменение: 2025/12/10 00:07 — admin