xtreme3d_4.0

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
xtreme3d_4.0 [2024/03/24 22:47]
admin
xtreme3d_4.0 [2024/07/31 22:12] (текущий)
admin
Строка 22: Строка 22:
 Большинство функций движка остаются без изменений. Изменения, ломающие обратную совместимость, перечислены ниже. Большинство функций движка остаются без изменений. Изменения, ломающие обратную совместимость, перечислены ниже.
  
 +  * Функция Update теперь EngineUpdate
 +  * Изменился смысл функции EngineSetMaxLights. Теперь она задает максимальное количество источников света, которые учитываются основной системой освещения и системой LightFX. По умолчанию это количество равно 8 (максимум для основной системы освещения). Если вы хотите использовать больше источников света для системы LightFX, нужно использовать эту функцию
   * Функция TrisRendered удалена   * Функция TrisRendered удалена
   * Функция ViewerGetPickedObjectsList теперь работает с объектами-списками PickList, которые нужно создавать вручную   * Функция ViewerGetPickedObjectsList теперь работает с объектами-списками PickList, которые нужно создавать вручную
Строка 27: Строка 29:
   * Функция SpriteNoZWrite удалена, используйте вместо нее MaterialSetDepthWrite   * Функция SpriteNoZWrite удалена, используйте вместо нее MaterialSetDepthWrite
   * Функция MaterialCullFrontFaces удалена   * Функция MaterialCullFrontFaces удалена
 +  * Функция MaterialSetZWrite теперь MaterialSetDepthWrite
 +  * Переделана система TextureEx у материалов. Удалены функции MaterialLoadTextureEx, MaterialSetTextureEx, MaterialSetTextureExFromLibrary, MaterialGenTextureEx, MaterialEnableTextureEx
 +  * PtrToReal теперь PointerToReal
   * Функции Polygon удалены   * Функции Polygon удалены
 +  * Функции TTFontSetEncoding, TTFontLoadCodePage удалены
   * Функции TextRead, TextConvertANSIToUTF8 удалены   * Функции TextRead, TextConvertANSIToUTF8 удалены
   * Функция OdeAddCone удалена   * Функция OdeAddCone удалена
-  * Переделана система TextureEx у материалов. Удалены функции MaterialLoadTextureEx, MaterialSetTextureEx, MaterialSetTextureExFromLibrary, MaterialGenTextureEx, MaterialEnableTextureEx +  * Переделана система FBO. Удалены функции FBOSetViewer, FBORenderObject, FBORenderObjectEx, FBOSetOverrideMaterial, FBOSetColorTextureFormat. FBO теперь лучше интегрирован в граф сцены. 
-  * Переделана система FBO. Удалены функции FBOSetViewer, FBORenderObject, FBORenderObjectEx, FBOSetOverrideMaterial, FBOSetColorTextureFormat +
-  * Изменился смысл функции EngineSetMaxLightsТеперь она задает максимальное количество источников света, которые учитываются основной системой освещения и системой LightFX. По умолчанию это количество равно 8 (максимум для основной системы освещения). Если вы хотите использовать больше источников света для системы LightFX, нужно использовать эту функцию.+
  • xtreme3d_4.0.1711309646.txt.gz
  • Последнее изменение: 2024/03/24 22:47
  • admin