xtreme3d

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
xtreme3d [2025/04/09 01:37]
admin
xtreme3d [2025/04/09 01:43] (текущий)
admin
Строка 1: Строка 1:
 ====== Xtreme3D ====== ====== Xtreme3D ======
-**Xtreme3D** - внешний 3D-[[движок]] для [[Game Maker]] (DLL), основанный на библиотеке [[GLScene]]. Написан на [[Delphi]]. Ранние версии были несвободными, ветка 3.x распространяется по лицензии [[https://ru.wikipedia.org/wiki/Mozilla_Public_License|Mozilla Public License]].+**Xtreme3D** - внешний 3D-[[движок]] для [[Game Maker]] (DLL), основанный на библиотеке [[GLScene]]. Написан на [[Delphi]]. Ранние версии были несвободными, ветки 3.x и 4.x распространяются по лицензии [[https://ru.wikipedia.org/wiki/Mozilla_Public_License|Mozilla Public License]].
  
 ===== История ===== ===== История =====
Строка 17: Строка 17:
 В последующие годы вышло несколько обновлений в ветке 3.0, включающих множество интересных нововведений, таких как [[FBO]], новая система освещения, улучшенный API для объектов [[Freeform]] и экранных объектов, TrueType-шрифты и текст в Юникоде, Ragdoll в ODE, новый физический движок [[Kraft]], физика мягких тел, прокси-актеры, новые инструменты для работы с ландшафтами, а также функции для создания окон и управления ими. В последующие годы вышло несколько обновлений в ветке 3.0, включающих множество интересных нововведений, таких как [[FBO]], новая система освещения, улучшенный API для объектов [[Freeform]] и экранных объектов, TrueType-шрифты и текст в Юникоде, Ragdoll в ODE, новый физический движок [[Kraft]], физика мягких тел, прокси-актеры, новые инструменты для работы с ландшафтами, а также функции для создания окон и управления ими.
  
-В 2025 году вышел 64-битный [[Xtreme3D 4.0]] с поддержкой современных версий [[GameMaker]].+В 2025 году вышел 64-битный [[Xtreme3D 4.0]]совместимый с актуальными версиями [[GameMaker]].
  
 Разработчики Xtreme3D 3.x и 4.x - [[Gecko]], [[FireRun]], [[Rutraple]] aka Hacker, [[Ghost]], [[gadmaker]]. Разработчики Xtreme3D 3.x и 4.x - [[Gecko]], [[FireRun]], [[Rutraple]] aka Hacker, [[Ghost]], [[gadmaker]].
Строка 25: Строка 25:
  
 ===== Преимущества и недостатки ===== ===== Преимущества и недостатки =====
-По сравнению с другими движками для GM, Xtreme3D отличает легковесность (основная библиотека занимает всего 2 Мб), низкие системные требования (большая часть функций работает на видеокартах эпохи OpenGL 1.x-2.0), простая для понимания архитектура. +По сравнению с другими движками для GM, Xtreme3D отличает легковесность, низкие системные требования, простая для понимания архитектура. К недостаткам (актуальным для версии 4.0) можно отнести отсутствие универсальной системы частиц, теневых карт для точечных источников света, устаревший графический конвейер с фиксированным количеством источников света, отсутствие возможности воспроизводить видео.
- +
-К недостаткам (актуальным для версии 3.9.2) можно отнести отсутствие поддержки x64, отсутствие универсальной системы частиц, теневых карт для точечных источников света, устаревший графический конвейер с фиксированным количеством источников света, отсутствие возможности воспроизводить видео.+
  
 ===== Ссылки ===== ===== Ссылки =====
   * [[https://web.archive.org/web/20080614222649/http://home.tiscalinet.de/xception|Сайт оригинального Xtreme3D (заархивирован)]]   * [[https://web.archive.org/web/20080614222649/http://home.tiscalinet.de/xception|Сайт оригинального Xtreme3D (заархивирован)]]
-  * [[https://xtreme3d.ru|Сайт Xtreme3D 3.x]]+  * [[https://xtreme3d.ru|Сайт русскоязычного сообщества Xtreme3D]]
   * [[https://xtreme3d.ru/forum|Русскоязычный форум]]   * [[https://xtreme3d.ru/forum|Русскоязычный форум]]
   * [[https://github.com/xtreme3d/xtreme3d|Xtreme3D на GitHub]]   * [[https://github.com/xtreme3d/xtreme3d|Xtreme3D на GitHub]]
  • xtreme3d.1744151851.txt.gz
  • Последнее изменение: 2025/04/09 01:37
  • admin