Показаны различия между двумя версиями страницы.
|
|
хобби-геймдев [2021/03/15 12:24] 127.0.0.1 внешнее изменение |
хобби-геймдев [2024/02/08 01:38] (текущий) admin |
Разработка игр в качестве увлечения, без коммерческого интереса. Существует примерно столько же, сколько существуют и сами компьютеры - ранние игры писались программистами в свободное время еще в 1960-х, задолго до становления игровой индустрии. В эпоху Интернета это увлечение стало массовым, чему в немалой степени способствовало появление универсальных игровых движков и игровых конструкторов. Хобби-разработчики обычно являются профессиональными программистами в другой сфере, но некоторые из них приходят из геймерской или моддерской среды. Нередко геймдев, начинаясь как хобби, перерастает в [[инди|профессиональную деятельность]]. | Разработка игр в качестве увлечения, без коммерческого интереса. Существует примерно столько же, сколько существуют и сами компьютеры - ранние игры писались программистами в свободное время еще в 1960-х, задолго до становления игровой индустрии. В эпоху Интернета это увлечение стало массовым, чему в немалой степени способствовало появление универсальных игровых движков и игровых конструкторов. Хобби-разработчики обычно являются профессиональными программистами в другой сфере, но некоторые из них приходят из геймерской или моддерской среды. Нередко геймдев, начинаясь как хобби, перерастает в [[инди|профессиональную деятельность]]. |
| |
Мотивация создавать игры бесплатно заключается обычно в получении удовольствия от творческого процесса и решения интересных задач. Многие авторы задаются целью создать "игру своей мечты", реализовать оригинальную игровую механику или развить идеи существующей игры, создать трибьют или римейк. Некоторые любительские проекты являются фан-играми - то есть, используют чужие сеттинги и персонажей, поэтому продавать их затруднительно или невозможно с юридической точки зрения. | Мотивация создавать игры бесплатно заключается обычно в получении удовольствия от творческого процесса и решения интересных задач. Многие авторы задаются целью создать "игру своей мечты", реализовать оригинальную игровую механику или развить идеи существующей игры, создать трибьют или римейк. Некоторые любительские проекты являются фан-играми - то есть, используют чужие сеттинги и персонажей, поэтому продавать их юридически затруднительно или вовсе невозможно. |
| |
Отдельную группу составляют свободные игры (игры, распространяющиеся под свободными лицензиями) - над такими проектами обычно работают целые сообщества авторов. | Отдельную группу составляют свободные игры (игры, распространяющиеся под свободными лицензиями) - над такими проектами обычно работают целые сообщества авторов. |
| |
Хобби-геймдев тесно связан с субкультурой [[homebrew]]. | Хобби-геймдев тесно связан с субкультурой [[homebrew]]. |