хобби-геймдев

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

хобби-геймдев [2021/03/15 12:24]
127.0.0.1 внешнее изменение
хобби-геймдев [2024/02/08 01:38] (текущий)
admin
Строка 2: Строка 2:
 Разработка игр в качестве увлечения, без коммерческого интереса. Существует примерно столько же, сколько существуют и сами компьютеры - ранние игры писались программистами в свободное время еще в 1960-х, задолго до становления игровой индустрии. В эпоху Интернета это увлечение стало массовым, чему в немалой степени способствовало появление универсальных игровых движков и игровых конструкторов. Хобби-разработчики обычно являются профессиональными программистами в другой сфере, но некоторые из них приходят из геймерской или моддерской среды. Нередко геймдев, начинаясь как хобби, перерастает в [[инди|профессиональную деятельность]]. Разработка игр в качестве увлечения, без коммерческого интереса. Существует примерно столько же, сколько существуют и сами компьютеры - ранние игры писались программистами в свободное время еще в 1960-х, задолго до становления игровой индустрии. В эпоху Интернета это увлечение стало массовым, чему в немалой степени способствовало появление универсальных игровых движков и игровых конструкторов. Хобби-разработчики обычно являются профессиональными программистами в другой сфере, но некоторые из них приходят из геймерской или моддерской среды. Нередко геймдев, начинаясь как хобби, перерастает в [[инди|профессиональную деятельность]].
  
-Мотивация создавать игры бесплатно заключается обычно в получении удовольствия от творческого процесса и решения интересных задач. Многие авторы задаются целью создать "игру своей мечты", реализовать оригинальную игровую механику или развить идеи существующей игры, создать трибьют или римейк. Некоторые любительские проекты являются фан-играми - то есть, используют чужие сеттинги и персонажей, поэтому продавать их затруднительно или невозможно с юридической точки зрения+Мотивация создавать игры бесплатно заключается обычно в получении удовольствия от творческого процесса и решения интересных задач. Многие авторы задаются целью создать "игру своей мечты", реализовать оригинальную игровую механику или развить идеи существующей игры, создать трибьют или римейк. Некоторые любительские проекты являются фан-играми - то есть, используют чужие сеттинги и персонажей, поэтому продавать их юридически затруднительно или вовсе невозможно. 
  
 Отдельную группу составляют свободные игры (игры, распространяющиеся под свободными лицензиями) - над такими проектами обычно работают целые сообщества авторов. Отдельную группу составляют свободные игры (игры, распространяющиеся под свободными лицензиями) - над такими проектами обычно работают целые сообщества авторов.
  
 Хобби-геймдев тесно связан с субкультурой [[homebrew]]. Хобби-геймдев тесно связан с субкультурой [[homebrew]].
  • хобби-геймдев.1615800273.txt.gz
  • Последнее изменение: 2021/03/15 12:24
  • 127.0.0.1