Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия | |||
рейкастинг [2024/02/08 01:33] admin |
рейкастинг [2024/02/08 01:33] (текущий) admin |
||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
====== Рейкастинг ====== | ====== Рейкастинг ====== | ||
- | **Рейкастинг** (от англ. //ray casting// - бросание лучей) - техника рендеринга [[2.5d|псевдотрехмерной графики]], | + | **Рейкастинг** (от англ. //ray casting// - бросание лучей) - техника рендеринга [[2.5d|псевдотрехмерной графики]], |
===== Принцип ===== | ===== Принцип ===== | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
===== Реализации ===== | ===== Реализации ===== | ||
Самой известной игрой с графикой на основе рейкастинга является // | Самой известной игрой с графикой на основе рейкастинга является // | ||
- | |||
- | Те или иные алгоритмы проверки объектов на пересечение с лучом встроены практически во все популярные игровые движки и широко используются для неграфических вычислений (для проверки столкновений, | ||
===== См. также ===== | ===== См. также ===== | ||
[[графические_техники|Графические техники]] | [[графические_техники|Графические техники]] |