рейкастинг

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
рейкастинг [2024/02/08 01:32]
admin [Рейкастинг]
рейкастинг [2024/02/08 01:33] (текущий)
admin
Строка 1: Строка 1:
 ====== Рейкастинг ====== ====== Рейкастинг ======
-**Рейкастинг** (от англ. //ray casting// - бросание лучей) - техника рендеринга [[2.5d|псевдотрехмерной графики]], упрощенный вариант [[трассировка лучей|рейтрейсинга]], использующий горизонтальную трассировку. Позволяет эффективно рендерить плоские (одноэтажные) окружения, состоящие из вертикальных прямоугольных стен. Также рейкастингом называют обнаружение пересечения луча с трехмерным объектом.+**Рейкастинг** (от англ. //ray casting// - бросание лучей) - техника рендеринга [[2.5d|псевдотрехмерной графики]], упрощенный вариант [[трассировка лучей|рейтрейсинга]], использующий горизонтальную трассировку. Позволяет эффективно рендерить плоские (одноэтажные) окружения, состоящие из вертикальных прямоугольных стен. Также рейкастингом называют обнаружение пересечения луча с трехмерным объектом. Те или иные алгоритмы проверки объектов на пересечение с лучом встроены практически во все популярные игровые движки и широко используются для неграфических вычислений (для проверки столкновений, баллистики, проверки видимости и т.д.).
  
 ===== Принцип ===== ===== Принцип =====
Строка 6: Строка 6:
  
 ===== Реализации ===== ===== Реализации =====
-Самой известной игрой с графикой на основе рейкастинга является //Wolfenstein 3D// (1992). Примером современного использования техники является игровой движок [[Raycasting Game Maker]]. Те или иные алгоритмы проверки объектов на пересечение с лучом встроены практически во все популярные игровые движки и широко используются для неграфических вычислений (для проверки столкновений, баллистики, проверки видимости и т.д.).+Самой известной игрой с графикой на основе рейкастинга является //Wolfenstein 3D// (1992). Примером современного использования техники является игровой движок [[Raycasting Game Maker]].
  
 ===== См. также ===== ===== См. также =====
 [[графические_техники|Графические техники]] [[графические_техники|Графические техники]]
  • рейкастинг.1707345169.txt.gz
  • Последнее изменение: 2024/02/08 01:32
  • admin