Следующая версия
|
Предыдущая версия
|
просьюмеризм [2021/03/15 12:24] 127.0.0.1 внешнее изменение |
просьюмеризм [2024/07/01 01:53] (текущий) admin |
====== Просьюмеризм ====== | ====== Просьюмеризм ====== |
**Просьюмеризм** (от англ. //prosumer// = //professional consumer// - профессиональный потребитель) - форма экономических отношений, при которой потребитель в той или иной степени вовлечен в процесс производства товаров и услуг, потребляемых им самим. Просьюмеризм является особенностью постиндустриального общества и связан с процессом демассификации рынка. | **Просьюмеризм** (от англ. //prosumer// = //professional consumer// - профессиональный потребитель) - форма экономических отношений, при которой потребитель в той или иной степени вовлечен в процесс производства товаров и услуг, потребляемых им самим. Просьюмеризм является особенностью постиндустриального общества и связан с процессом демассификации рынка: массовое производство и потребление, созданные промышленной революцией, распадаются на совокупность нишевых и индивидуальных форм производства и потребления. |
| |
===== Примеры ===== | ===== Примеры ===== |
* **[[DIY]]** - создание вещей своими руками. Изделия ручной работы зачастую бывают качественнее и долговечнее фабричных. | * **[[DIY]]** - создание вещей своими руками. Изделия ручной работы зачастую бывают качественнее и долговечнее фабричных, а также, как правило, имеют уникальный нишевый дизайн. DIY-культура присутствует в самых разных сферах производства - от одежды и посуды до автомобилей и компьютеров. |
* **Программирование**. Большинство бытовых компьютеров позволяют пользователю писать собственные программы. В последние десятилетия, с развитием информационных технологий, возможности рядового пользователя компьютера заметно расширились - любой желающий может создать собственный сайт, веб-сервис, игру, приложение для мобильных устройств. Порог вхождения в программирование снизился, и эту сферу осваивает все больше людей разных профессий. | * **Программирование**. Большинство бытовых компьютеров позволяют пользователю писать собственные программы. В последние десятилетия, с развитием информационных технологий, возможности рядового пользователя компьютера заметно расширились - любой желающий может создать собственный сайт, веб-сервис, игру, приложение для мобильных устройств. Порог вхождения в программирование снизился, и эту сферу осваивает все больше людей разных профессий. |
| * **Свободное программное обеспечение**. Философия свободного обмена исходными кодами программ, добровольного отказа от копирайта на программы ради общего блага всех пользователей и авторов. |
* **Гражданская журналистика**. Развитие Интернета привело к тому, что в создании новостных публикаций активное участие принимают люди, не являющиеся профессиональными журналистами. Инструментами гражданской журналистики являются блоги, микроблоги, видеоканалы, страницы в социальных сетях. | * **Гражданская журналистика**. Развитие Интернета привело к тому, что в создании новостных публикаций активное участие принимают люди, не являющиеся профессиональными журналистами. Инструментами гражданской журналистики являются блоги, микроблоги, видеоканалы, страницы в социальных сетях. |
* **[[Инди|Инди-культура]]** - художественная культура индивидуальных авторов, независимых от издательской индустрии. | * **[[Инди|Инди-культура]]** - художественная культура индивидуальных авторов, независимых от издательской индустрии. |
* **Стоковый рынок** - разновидность электронной коммерции, позволяющая индивидуальным авторам продавать свои цифровые произведения через Интернет. Это могут быть фотографии, 3D-модели, векторные изображения, музыкальные композиции и т.д. | * **Стоковый рынок** - разновидность электронной коммерции, позволяющая индивидуальным авторам продавать свои цифровые произведения через Интернет. Это могут быть фотографии, 3D-модели, векторные изображения, музыкальные композиции и т.д. |
* **Краудфандинг** - система организованного финансирования некоммерческих проектов. Такие сервисы, как Patreon, позволяют всем желающим на регулярной основе финансировать интересующие их проекты или авторов. | * **Краудфандинг** - система организованного финансирования некоммерческих проектов. Такие сервисы, как Patreon, позволяют всем желающим на регулярной основе финансировать интересующие их проекты или авторов. |
| * **P2P** - одноранговые сети, где каждый узел является и клиентом, и сервером (например, для анонимной передачи данных и обмена файлами). |
| * **Криптовалюты и блокчейн** - технологии, социальное движение и совокупность бизнес-моделей для разработки и внедрения в экономику децентрализованных финансовых активов и сервисов. |