![]() |
Проблема с функцией EngineDestroy - Версия для печати +- Xtreme3D Community (https://xtreme3d.ru/forums) +-- Форум Xtreme3D (https://xtreme3d.ru/forums/forumdisplay.php?fid=3) +--- Форум Вопросы и ответы (https://xtreme3d.ru/forums/forumdisplay.php?fid=6) +--- Темы: Проблема с функцией EngineDestroy (/showthread.php?tid=77) |
Проблема с функцией EngineDestroy - Проклятый Порох - 03-05-2023 Снова здравствуйте. Появилась следующая проблема: при использовании функции EngineDestroy картинка просто застывает, но движок, вроде как, сам при этом удаляется, лишь предыдущий кадр остаётся на месте. Даже когда используешь функции перезагрузки игры в оригинальном GM, и ставишь на событие завершения игры функцию EngineDestroy, то всё равно остаётся один кадр на месте и никуда не исчезает. Как правильно деинициализировать движок? Проблема с функцией EngineDestroy - ANDron23 - 03-07-2023 Движок деинициализирован правильно, скорее всего проблема заключается в том, что остался вид(view) c отрисованым кадром. Можно попробовать убрать вид при помощи ViewerResize(view,0,0,0,0); перед уничтожением движка. Проблема с функцией EngineDestroy - Проклятый Порох - 03-21-2023 ANDron23 Написал:Движок деинициализирован правильно, скорее всего проблема заключается в том, что остался вид(view) c отрисованым кадром. Можно попробовать убрать вид при помощи ViewerResize(view,0,0,0,0); перед уничтожением движка.Спасибо за ответ, всё работает! |