Frustum Culling

Frustum Culling | Отсечение по пирамиде видимости
Алгоритм отсечения невидимой геометрии, применяемый для больших полигональных объектов (например, ландшафтные или интерьерные сцены). Отрисовываются только те объекты, которые находятся в поле видимости, или в объеме видимости. Этим объемом является усеченная пирамида; все что находится вне пирамиды, находится и вне экрана.