Projection

Projection | Проекция
Отображение трехмерного пространства на плоскость путем построения проецирующих линий. В компьютерной графике распространены три вида проекции:
Orthographic (ортографическая) - местоположение зрителя бесконечно удалено от сцены, поэтому все линии вдоль одинаковых осей являются параллельными. К ортографической проекции относится изометрия.
Parallel (параллельная) - линии, проецирующие объект, не сходятся в одной точке. К параллельной проекции можно отнести виды Front (Вид спереди), Тор (Вид сверху) и Right (Вид справа).
Perspective (перспективная) - проецирующие линии сходятся в одной точке - точке наблюдения. Перспектива - самый известный тип проекции и, как правило, используемый наиболее часто.