От редакции

Программирование компьютерной графики предусматривает знание основ математических методов, используемых аппаратным и программным обеспечением, и в частности, исторически сложившейся технической терминологии данной сферы. Составленный нами глоссарий призван просветить начинающих в данной области, а также предоставить необходимую информацию по технологиям, используемым в Phantom3D и других движках.

За предоставленную информацию редакция благодарит следующие ресурсы:
ссылки.